W Zabierzowie Bocheńskim planszówki dostały supermoce

W Zabierzowie Bocheńskim planszówki dostały supermoce

Zdjęcie poglądowe wygenerowane przez AI

W bibliotece w Zabierzowie Bocheńskim zwykłe spotkanie z książką zamieniło się w mały festiwal wyobraźni. Były superbohaterskie maski, pacynki, teatrzyk kukiełkowy, wielkie puzzle i gry, które angażowały nie tylko wzrok, ale także dotyk. 🎲📚

  • Dzień Gier Planszowych połączył książkę, teatr i zabawę
  • Gruffalo wyszedł z książki prosto na biblioteczną scenę
  • Przy planszach dzieci ćwiczyły pamięć i spostrzegawczość

Dzień Gier Planszowych połączył książkę, teatr i zabawę

W czwartek, 8 października 2026 roku, bibliotekę odwiedziła grupa Kubusiów z miejscowego Przedszkola Samorządowego. Spotkanie zorganizowano z okazji Dnia Gier Planszowych, przypadającego co roku 10 października.

Na początek dzieci wysłuchały książki „Superbohaterzy są wśród nas”. Historia i przestrzenne ilustracje stały się punktem wyjścia do rozmowy o tym, że bohaterem nie musi być postać znana z filmu, bajki czy gry. Supermoce mogą oznaczać codzienną pomoc komuś mniejszemu, słabszemu albo zagubionemu.

Przedszkolaki mogły sprawdzić, jak wyglądają w roli superbohaterów. Założyły maski inspirowane książką, a potem oglądały swoje odbicia w lustrze. To był prosty, ale celny sposób, by pokazać dzieciom, że niezwykłe rzeczy często dzieją się całkiem blisko - wśród ludzi, których spotykamy każdego dnia. 🦸

Gruffalo wyszedł z książki prosto na biblioteczną scenę

Kolejna opowieść przeniosła Kubusie do świata „Gruffalo” i jego sprytnej, odważnej myszki. Tym razem czytanie szybko ustąpiło miejsca pracy twórczej. Dzieci przygotowały kolorowe pacynki przedstawiające bohaterów bajki.

Papierowe postacie trafiły później na scenę bibliotecznego teatrzyku kukiełkowego. Przedszkolaki podzieliły się rolami - jedne występowały, inne oglądały przedstawienie. Dzięki temu każdy mógł poczuć się zarówno aktorem, jak i widzem, a finał nagrodzono gromkimi brawami. 👏

Przy planszach dzieci ćwiczyły pamięć i spostrzegawczość

Druga część spotkania należała już do gier i układanek. Dzieci układały wielkie puzzle podłogowe z Gruffalo, poznawały przyrodnicze układanki patyczkowe i sprawdzały dotykowe bingo ze zwierzętami.

Ta ostatnia zabawa została oparta na metodzie edukacyjnej Marii Montessori. Zadanie polegało na odnajdywaniu kształtów ukrytych w specjalnym pudełku, a następnie dopasowywaniu zwierzątek do właściwych plansz bingo. Przy okazji dzieci ćwiczyły pamięć dotykową, koncentrację i rozwój sensoryczny.

Na zakończenie spotkania każdy uczestnik dostał pamiątkową zakładkę do książki. Bibliotekarka zaprosiła też Kubusie na nadchodzącą Noc Bibliotek. Po takim spotkaniu trudno się dziwić, że biblioteka okazała się miejscem nie tylko do czytania, ale również do tworzenia, grania i wspólnego odkrywania opowieści. 📖

na podstawie: Biblioteka Niepołomice.

Ilustracja ma charakter poglądowy i została wygenerowana przez sztuczną inteligencję — nie jest fotografią rzeczywistego zdarzenia.

Widzisz błąd lub nieaktualną informację? Zgłoś błąd, sprostowanie lub uwagę

Treści na stronie są opracowywane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji